ライブ ウェビナー

ゲームローカライズ

始め方、課題、新しい市場

7月27日(火)午後5時(CET)/午前11時(EST)

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Crowdin is cloud-based localization management software with 3.4M+ registered users and 270K+ localization projects from all over the world. Crowdin helps companies streamline their growth by reaching people who speak different languages. Trusted by Discord, Mojang Studios, Coffee Stain, GitHub, GitLab, and other companies creating multilingual products.

ゲームローカライズの基本を取り上げます。開始方法、ローカライズできるコンテンツ、翻訳チーム、Unityゲームローカライズの詳細、ゲームローカライズ特有のニュアンス、ベストプラクティスについて解説します。

この無料ウェビナーでは、以下について学べます:

ゲームをローカライズすべきですか?

ゲームローカライズの始め方

どのようなゲームコンテンツをローカライズすべきか

最新の技術アップデートを踏まえてUnityゲームをローカライズする方法

プロの翻訳者やコミュニティとの連携

モバイルコンテンツのローカライズにおける特徴

登壇者

Bohdan Sitarskyi

Bohdan Sitarskyi

Crowdinのパートナーシップマネージャー